約 4,241,937 件
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/7970.html
知行 知行コマンド 知行開発 開墾 村役に命じて石高を上昇させる 商業 村役に命じて商業度を上昇させる。最大値50000 施し 村役に命じて民忠誠度を上昇させる。最大値100 治水 村役に命じて治水度を上昇させる。最大値100 建造 工房以外は場所により施設の種類が変わる。建造に必要な期間は約一週間だが村役の能力等何らかの条件により変化する。建造可能な施設数=知行Lv 改良 知行Lv2以上で建造物の改良が行える。開発度が100%に達すると施設のLvがUP(開発度は0%に戻る) 廃止 建造済みの施設を廃止する。実時間で約3日間と費用が必要。 知行物資 加工 工房により加工。工房Lvにより加工できるものが異なる。「産物」(さらなる加工に使用)及び「名物」(生産に使用する材料)に分類される。器用が高いor工房の適正があると製造数が多い 調達 他の場所に買い付けに行く。場所に指定は可能だが調達するアイテムの指定は不可 戦支度 本合戦場の兵種選択に必要な「軍馬」「火器」を買い付けに行く。必要な期間は約一週間(3〜8日:村役の市適正により変化)個数は村役の仕事ぶりコメントと櫓の有無・施設Lvで変化櫓無しで、まあまあ…22個 かなり期待…28個 とても期待…33個 この上なく期待…39個 資金 知行資金を入金、出金 収穫指定 レベル2以上の収穫施設を所有している場合、収穫する産物レベルを設定することができます 知行人事 登用 村役の登用を行う登用の最大人数は5人 解雇 村役の解雇を行う、解雇をすると他の村役に悪影響がある模様 知行情報 村役 村役の仕事内容と資金、村役のステータスを見る 施設 施設のLv開発度を見る 知行特殊 開拓 村役に命じて最大石高を上昇させる(テストサーバーでは400石上昇)。必要な期間は約一週間で、※知行産物10個(雑穀わら、楮、樺の枝、鶏の羽、頁岩原土、ゴカイのいずれか)とある程度の資金が必要。使用した産物によって開拓完了時の効果が変化。国力、軍資金、合戦で手柄を上げる(200位以内)で選択可能。※コマンド選択時の最大石高によって、必要な知行産物のレベルと数が異なる。詳しくは開拓を参照。 共同開発 村役二人で一つの仕事を行うことが出来る。出来高は村役二人の相性にも左右される。南蛮寺があれば出現。 公式発表 開発 開墾 知行の現在石高を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。最大石高を上回る開墾はできません。最大石高は災害などのイベントや恩賞によって増減します。 商業 知行の商業度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。 施し 知行の民忠誠度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。 治水 知行の治水度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。 建造 知行に施設を建造するコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。施設は実時間で約1週間前後かかります。(村役の能力や様々な要因によって変動します)ただし、村役の適性によっては建造することができない場合もあります。 改良 建造済みの施設の開発度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与え、同時に改良に必要な知行産物を知行蔵に蓄えておくことで実行可能です。ただし、村役の適性や、知行レベルによっては改良できない場合もあります。一定以上、開発度が貯まると、その施設のレベルが上昇することがあります。レベルが上がると新しい知行産物が収穫されたり、施設の効果が上昇します。 廃止 建造済みの施設をなくすコマンドです。村役に資金を与えると実時間で約3日(村役の能力や様々な要因によって変動します)で施設スロットを1つ空きの状態にします。 物資 加工 知行蔵に蓄えられた知行産物を加工するコマンドです。施設である『工房』が建造されていない場合や、材料となる知行産物が知行蔵に蓄えられていない場合は実行できません。一定時間経つと加工が実行され、産物の加工は知行蔵に、名物の加工はプレイヤーの入れ物に保管されます。ただし、保管するための空き容量がない場合は、加工は実行されません。 調達 知行産物を買いつけるコマンドです。担当させたい村役と施設を選択し、資金を与えると実行できます。選択した施設で収穫できる産物が調達されるようになります。ただし、必ず調達に成功するとは限りません。 戦支度 合戦場で兵種を選択する際に消費するアイテムを用意させるコマンドです。村役に資金を与えると実時間で約1週間前後でアイテムが用意されます。用意されたアイテムは、キャラクターの入れ物に入ります。キャラクターの入れ物に空きが無い場合は入手できませんので、空きを作っておいてください。 資金 知行を運営するための資金である知行銭を変更するコマンドです。知行銭の出し入れは所持金との間で行われます。知行銭は所持金や両替商とは完全に独立しており、所持金から直接村役の俸禄を払うことはありません。知行の返還や出奔を行った場合、蓄えられている知行銭はユーザーの所持金に還元されます。 人事 登用 知行で働かせる村役を雇うコマンドです。村役は合計5人までしか雇うことができません。 解雇 現在雇っている村役を解雇するコマンドです。 情報 村役 現在雇っている村役に関する情報を見ることができます。 施設 現在知行に建造されている施設の情報を見ることができます。 解説 分からないことがあったらここを見ましょう。 出納 出納 アイテムの種類が知行産物であるアイテムを入れ物と知行蔵との間で出し入れすることができます。 その他情報募集 牧場LV1からLV2への改良に必要な知行産物について教えてください。 -- れな Lv1→Lv2の改良には、堤防しか産物使わないので、お金を投資するだけで改良は可能です^^ -- ありがとうございました。 -- れな 村役の知力は何に影響するんでしょうか? -- あさい 戦支度についていろいろ検証してみました^^参考になれば幸いです^^予算:所属勢力のPC人口により差が出ます^^多い=予算高い、少ない=予算安い、調達日数:村役の市適正値に依存(施設の市や櫓の有無関係ないようです)また余談ですが、高レベルの村役(LV47で気づいた)だと期間が短くなる可能性があります^^(6日→5日でした) -- 戦支度屋 戦支度の続きです^^調達数:村役の成果に依存と思われます^^櫓なしの状態で、かなり期待=28個、とても期待=33個調達^^また櫓を建設した場合、とても期待の村役で櫓LV1=38個、櫓LV2=42個調達してきました^^あと予算では村役に市適正があると若干低予算で調達できるようです^^ -- 戦支度屋 村役の成果でこの上なく期待の方がいますが、この方の戦支度の調達数分かる方いらっしゃいましたら教えてください^^; -- 戦支度屋 うちの村役(風越辺七)がこの上なく期待で、39個拾ってきました。櫓無しですね。初期知力20なのですが・・市適正が低い・・・ -- koon1600 情報ありがとうです^^ということは「この上なく期待」だと櫓があるともっと調達してきそうですね^^ -- 戦支度屋 調達数を -- ななし侍さん 戦支度の調達数を3タイプの村役で調べてみました。A.(LV6知力35市8成果とても期待)調達数33個日数4日 B.(LV32知力100市0成果まぁまぁ)調達数22個日数6日 C.(レベル29知力94市10成果かなり期待)調達数28個日数3日 レベルと知力が低く成果の高い村役が他の村役の調達数を越えているので知力はあまり関係ないかと思われます^^ -- 戦支度屋 戦支度で櫓レベル2、『この上なく期待』の村役が軍馬を49個集めてきました^^おそらくこれが1回での最高調達数かと思われます^^ -- 戦支度屋 「個別収穫」が加わりました。自分の知行の施設でとれる産物のうち、施設のレベル以下のもの数点(採れないものあり)について収穫指定が可能です。 -- しん 個別収穫で農耕馬や牛などを指定したんですが馬と牛はふえるんですが馬糞などが増えてい -- いないようなかんじです、増えてるという人はいますでしょうか? -- 増えません。あくまで個別指定で指定したもののみが収穫されます -- koon1600 共同作業で施設改良した場合、1日に消費される産物が倍になります。つまり2人分消費。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/95.html
コマンドフェイズ/Command Phase フェイズ?のひとつ。 コマンドを変更することができる。 コマンドフェイズを宣言し、コマンドを変更せずにフェイズ終了をしてもよい。実質的に、イニシアティヴ?を持ったプレイヤーに与えられた唯一のパス?権とも言える。 コマンドフェイズは、各ピリオド?で1回しか宣言できない。
https://w.atwiki.jp/darkbasic/pages/31.html
3DMATHSコマンド コマンド 構文 ADD MATRIX4 ADD MATRIX4 Matrix4Result, Matrix4A, Matrix4B ADD VECTOR2 ADD VECTOR2 VectorResult, VectorA, VectorB ADD VECTOR3 ADD VECTOR3 VectorResult, VectorA, VectorB ADD VECTOR4 ADD VECTOR4 VectorResult, VectorA, VectorB BUILD LOOKAT LHMATRIX4 BUILD LOOKAT LHMATRIX4 Matrix4Result, Vector3Eye, Vector3At, Vector3Up BUILD LOOKAT RHMATRIX4 BUILD LOOKAT RHMATRIX4 Matrix4Result, Vector3Eye, Vector3At, Vector3Up BUILD ORTHO LHMATRIX4 BUILD ORTHO LHMATRIX4 Matrix4Result, Width, Height, Near, Far BUILD ORTHO RHMATRIX4 BUILD ORTHO RHMATRIX4 Matrix4Result, Width, Height, Near, Far BUILD FOV LHMATRIX4 BUILD FOV LHMATRIX4 Matrix4Result, FOV, Aspect, Near, Far BUILD FOV RHMATRIX4 BUILD FOV RHMATRIX4 Matrix4Result, FOV, Aspect, Near, Far BUILD PERSPECTIVE LHMATRIX4 BUILD PERSPECTIVE LHMATRIX4 Matrix4Result, Width, Height, Near, Far BUILD PERSPECTIVE RHMATRIX4 BUILD PERSPECTIVE RHMATRIX4 Matrix4Result, Width, Height, Near, Far BUILD REFLECTION MATRIX4 BUILD REFLECTION MATRIX4 Matrix4Result, PlaneA, PlaneB, PlaneC, PlaneD BUILD ROTATION AXIS MATRIX4 BUILD ROTATION AXIS MATRIX4 Matrix4Result, Vector3Axis, Angle CATMULLROM VECTOR2 CATMULLROM VECTOR2 VectorResult, VectorA, VectorB, VectorC, VectorD, Value CATMULLROM VECTOR3 CATMULLROM VECTOR3 VectorResult, VectorA, VectorB, VectorC, VectorD, Value CATMULLROM VECTOR4 CATMULLROM VECTOR4 VectorResult, VectorA, VectorB, VectorC, VectorD, Value COPY MATRIX4 COPY MATRIX4 Matrix4Result, Matrix4Source COPY VECTOR2 COPY VECTOR2 VectorResult, VectorSource COPY VECTOR3 COPY VECTOR3 VectorResult, VectorSource COPY VECTOR4 COPY VECTOR4 VectorResult, VectorSource CROSS PRODUCT VECTOR3 CROSS PRODUCT VECTOR3 VectorResult, VectorA, VectorB DELETE MATRIX4 Return Integer=DELETE MATRIX4(Matrix4Result) DELETE VECTOR2 Return Integer=DELETE VECTOR2(Vector) DELETE VECTOR3 Return Integer=DELETE VECTOR3(Vector) DELETE VECTOR4 Return Integer=DELETE VECTOR4(Vector) DIVIDE MATRIX4 DIVIDE MATRIX4 Matrix4Result, Value DIVIDE VECTOR2 DIVIDE VECTOR2 VectorResult, Value DIVIDE VECTOR3 DIVIDE VECTOR3 VectorResult, Value DIVIDE VECTOR4 DIVIDE VECTOR4 VectorResult, Value DOT PRODUCT VECTOR2 Return Float=DOT PRODUCT VECTOR2(VectorA, VectorB) DOT PRODUCT VECTOR3 Return Float=DOT PRODUCT VECTOR3(VectorA, VectorB) BCC VECTOR2 BCC VECTOR2 VectorResult, VectorA, VectorB, VectorC, FValue, GBValue BCC VECTOR3 BCC VECTOR3 VectorResult, VectorA, VectorB, VectorC, FValue, GBValue BCC VECTOR4 BCC VECTOR4 VectorResult, VectorA, VectorB, VectorC, FValue, GBValue CCW VECTOR2 Return Float=CCW VECTOR2(VectorA, VectorB) SQUARED LENGTH VECTOR2 Return Float=SQUARED LENGTH VECTOR2(Vector) SQUARED LENGTH VECTOR3 Return Float=SQUARED LENGTH VECTOR3(Vector) SQUARED LENGTH VECTOR4 Return Float=SQUARED LENGTH VECTOR4(Vector) LENGTH VECTOR2 Return Float=LENGTH VECTOR2(Vector) LENGTH VECTOR3 Return Float=LENGTH VECTOR3(Vector) LENGTH VECTOR4 Return Float=LENGTH VECTOR4(Vector) PROJECTION MATRIX4 PROJECTION MATRIX4 Matrix4Result VIEW MATRIX4 VIEW MATRIX4 Matrix4Result W VECTOR4 Return Float=W VECTOR4(Vector) WORLD MATRIX4 WORLD MATRIX4 Matrix4Result X VECTOR2 Return Float=X VECTOR2(Vector) X VECTOR3 Return Float=X VECTOR3(Vector) X VECTOR4 Return Float=X VECTOR4(Vector) Y VECTOR2 Return Float=Y VECTOR2(Vector) Y VECTOR3 Return Float=Y VECTOR3(Vector) Y VECTOR4 Return Float=Y VECTOR4(Vector) Z VECTOR3 Return Float=Z VECTOR3(Vector) Z VECTOR4 Return Float=Z VECTOR4(Vector) HERMITE VECTOR2 HERMITE VECTOR2 VectorResult, VectorA, VectorB, VectorC, VectorD, SValue HERMITE VECTOR3 HERMITE VECTOR3 VectorResult, VectorA, VectorB, VectorC, VectorD, SValue HERMITE VECTOR4 HERMITE VECTOR4 VectorResult, VectorA, VectorB, VectorC, VectorD, SValue INVERSE MATRIX4 Return Float=INVERSE MATRIX4(Matrix4Result, Matrix4Source) IS EQUAL MATRIX4 Return Integer=IS EQUAL MATRIX4(Matrix4A, Matrix4B) IS EQUAL VECTOR2 Return Integer=IS EQUAL VECTOR2(VectorA, VectorB) IS EQUAL VECTOR3 Return Integer=IS EQUAL VECTOR3(VectorA, VectorB) IS EQUAL VECTOR4 Return Integer=IS EQUAL VECTOR4(VectorA, VectorB) IS IDENTITY MATRIX4 Return Integer=IS IDENTITY MATRIX4(Matrix4Result) LINEAR INTERPOLATE VECTOR2 LINEAR INTERPOLATE VECTOR2 VectorResult, VectorA, VectorB, SValue LINEAR INTERPOLATE VECTOR3 LINEAR INTERPOLATE VECTOR3 VectorResult, VectorA, VectorB, SValue LINEAR INTERPOLATE VECTOR4 LINEAR INTERPOLATE VECTOR4 VectorResult, VectorA, VectorB, SValue MAKE MATRIX4 Return Integer=MAKE MATRIX4(Matrix4) MAKE VECTOR2 Return Integer=MAKE VECTOR2(Vector) MAKE VECTOR3 Return Integer=MAKE VECTOR3(Vector) MAKE VECTOR4 Return Integer=MAKE VECTOR4(Vector) MAXIMIZE VECTOR2 MAXIMIZE VECTOR2 VectorResult, VectorA, VectorB MAXIMIZE VECTOR3 MAXIMIZE VECTOR3 VectorResult, VectorA, VectorB MAXIMIZE VECTOR4 MAXIMIZE VECTOR4 VectorResult, VectorA, VectorB MINIMIZE VECTOR2 MINIMIZE VECTOR2 VectorResult, VectorA, VectorB MINIMIZE VECTOR3 MINIMIZE VECTOR3 VectorResult, VectorA, VectorB MINIMIZE VECTOR4 MINIMIZE VECTOR4 VectorResult, VectorA, VectorB MULTIPLY MATRIX4 MULTIPLY MATRIX4 Matrix4Result, Matrix4A, Matrix4B MULTIPLY VECTOR2 MULTIPLY VECTOR2 VectorResult, Value MULTIPLY VECTOR3 MULTIPLY VECTOR3 VectorResult, Value MULTIPLY VECTOR4 MULTIPLY VECTOR4 VectorResult, Value NORMALIZE VECTOR2 NORMALIZE VECTOR2 VectorResult, VectorSource NORMALIZE VECTOR3 NORMALIZE VECTOR3 VectorResult, VectorSource NORMALIZE VECTOR4 NORMALIZE VECTOR4 VectorResult, VectorSource PROJECT VECTOR3 PROJECT VECTOR3 VectorResult, VectorSource, Matrix4Projection, Matrix4View, Matrix4World ROTATE X MATRIX4 ROTATE X MATRIX4 Matrix4Result, Angle ROTATE Y MATRIX4 ROTATE Y MATRIX4 Matrix4Result, Angle ROTATE YPR MATRIX4 ROTATE YPR MATRIX4 Matrix4Result, Yaw, Pitch, Roll ROTATE Z MATRIX4 ROTATE Z MATRIX4 Matrix4Result, Angle SCALE MATRIX4 SCALE MATRIX4 Matrix4Result, X, Y, Z SCALE VECTOR2 SCALE VECTOR2 VectorResult, VectorSource, Value SCALE VECTOR3 SCALE VECTOR3 VectorResult, VectorSource, Value SCALE VECTOR4 SCALE VECTOR4 VectorResult, VectorSource, Value SET IDENTITY MATRIX4 SET IDENTITY MATRIX4 Matrix4Result SET VECTOR2 SET VECTOR2 VectorResult, X, Y SET VECTOR3 SET VECTOR3 VectorResult, X, Y, Z SET VECTOR4 SET VECTOR4 VectorResult, X, Y, Z, W SUBTRACT MATRIX4 SUBTRACT MATRIX4 Matrix4Result, Matrix4A, Matrix4B SUBTRACT VECTOR2 SUBTRACT VECTOR2 VectorResult, VectorA, VectorB SUBTRACT VECTOR3 SUBTRACT VECTOR3 VectorResult, VectorA, VectorB SUBTRACT VECTOR4 SUBTRACT VECTOR4 VectorResult, VectorA, VectorB TRANSFORM VECTOR4 TRANSFORM VECTOR4 VectorResult, VectorSource, Matrix4Source TRANSFORM COORDS VECTOR2 TRANSFORM COORDS VECTOR2 VectorResult, VectorSource, Matrix4Source TRANSFORM COORDS VECTOR3 TRANSFORM COORDS VECTOR3 VectorResult, VectorSource, Matrix4Source TRANSFORM NORMALS VECTOR3 TRANSFORM NORMALS VECTOR3 VectorResult, VectorSource, Matrix4Source TRANSLATE MATRIX4 TRANSLATE MATRIX4 Matrix4Result, X, Y, Z TRANSPOSE MATRIX4 TRANSPOSE MATRIX4 Matrix4Result, Matrix4Source
https://w.atwiki.jp/ketpic/pages/22.html
KETpic(Scilab)コマンドリファレンス KETpic(Mathematica)コマンドリファレンス KETpic(R)コマンドリファレンス
https://w.atwiki.jp/programrpg2wiki/pages/13.html
このページの最終更新日 2018年11月30日 (金) 18時07分14秒 使用可能コマンド クエスト系 コマンド 効果 /quest 現在受託しているクエストを表示する /quest quit クエストを終了する※報酬はもらえません /quests クエストのヘルプを表示する /quests top ランキングのランク(番号) その番号の位の名声度を持つプレイヤーを表示する /quests stats 自分のクエスト状況を表示 プレイヤー系 /money 現在持っているお金を表示する /money send プレイヤー名 量 その人にお金を渡す /money top お金のランキングを表示 /rank レベルのランキングを表示 チャット系 /ch help Lunachatのヘルプを表示する /ch join チャンネル名 そのチャンネルに参加する /ch leave そのチャンネルから退出する /ch list 有効なチャンネルを表示する /ch accept 招待を受けたときにそのチャンネルに入室する /ch deny 招待を拒否する /ch info [チャンネル名] そのチャンネルか、今いるチャンネルの情報を表示する /ch log [チャンネル名] p=[プレイヤー名] f=[メッセージのフィルター] d=[日付(12/2-- 1202)] 指定した条件にあるメッセージログを表示する /tell プレイヤー名 メッセージ その人と個人チャットをする /r メッセージ 最近の/tellで話した人と会話
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/310.html
チャット欄にコマンドを入力すると特殊な機能が実行される /からコピペ 公式の解説(英語) https //github.com/haxball/haxball-issues/wiki/Chat-Commands ホストのみ パスワード設定 /set_password xx (xxは任意の文字列) パスワードクリア /clear_password admin持ちのみ プレイヤーの色を設定できるので例を示す 白ユニ赤 /colors red 0 FF0000 FFFFFF 白ユニ青 /colors blue 0 0000FF FFFFFF 赤リセット /colors red clear 青リセット /colors blue clear ボールキック連打の規制 /kick_ratelimit min rate burst min=2キック間の最小間隔(フレーム) rate=上記を破った際のペナルティ時間(フレーム) burst=ペナルティ発生までのキックの猶予数(回) ペナルティ経過後1秒開けることでリセットされる? 各自 アバターセット /avatar xx (xxは任意の2文字まで) アバターリセット /clear_avatar プレイ中のマップをブラウザに保管 /store ハンディキャップ。自身のpingを擬似的に増加させる /handicap n (nは任意の半角数字 0~300) 遅延対策 プラス値を指定した場合はnミリ秒後の画面を予測に基づき描写するようになる。 ただし予測が外れると修正の際にプレイヤーやボールがワープする。 マイナス値を指定した場合はnミリ秒前の画面が描写される(画面が遅延する)ようになる。 プレイするには厳しいが高ping時のワープが抑えられる為観戦には向いている。 /extrapolation n (nは任意の半角数字 -200~200) ズーム キーボードの1~4で画面サイズを変えられる
https://w.atwiki.jp/ubuntuireyouze/pages/17.html
便利なUbuntuのコマンド関連 ※コマンドを選択状態にし、端末でマウスの中ボタンクリックでコピーできます。 コマンドの情報を得る コマンド --help コマンドのヘルプ表示 man コマンド名 コマンドのマニュアル表示 info コマンド名 コマンドの情報表示 yelp ヘルプページ表示 端末で実行できるすべてのコマンドを知りたいときには、タブを2回叩いてください。 ディレクトリの指定 . 現在の作業ディレクトリ .. 作業ディレクトリの一つ上のディレクトリ ../..作業ディレクトリの二つ上のディレクトリ ../../..作業ディレクトリの三つ上のディレクトリ / ルートディレクトリ(ファイルシステムの一番おおもとのディレクトリ) ディレクトリ名 作業ディレクトリ下のディレクトリ /aaa ルートの下のaaaを示す /aaa/bbb ルートの下にaaaがあり、その下のbbbを示す /aaa/bbb/ccc ルートの下にaaaがあり、その下にbbbがあり、さらにその下にあるcccを示す ディレクトリ操作 cd 作業ディレクトリをホームディレクトリへ移動 cd .. 作業ディレクトリを一つ上へ移動 cd ディレクトリ名 作業ディレクトリを指定されたディレクトリへ移動 pwd 作業ディレクトリを表示 mkdir ディレクトリ名 ディレクトリを作成 rmdir -p ディレクトリ名 ディレクトリの削除(ディレクトリ以下にファイルが残っているとエラー) rm -rf ディレクトリ名 ディレクトリの削除(ファイルが残っていてもエラーにならない) ファイル操作 ls 作業ディレクトリ下のファイルとディレクトリを表示 ls ディレクトリ名 指定ディレクトリ下のファイルとディレクトリを表示 ls -l パーミッション、所有ユーザ、所有グループ、サイズ、タイムスタンプなども表示 ls -a .で始まる隠しファイルも表示 ls -R 下にある階層のディレクトリ下全部のファイル・ディレクトリを表示 rm ファイル名 ファイルを削除 cp 元ファイル 先ファイル 元ファイルを先ファイルへコピー cp 元ファイル 先ディレクトリ 元ファイルを先ディレクトリへコピー cp -R 元ディレクトリ 先ディレクトリ 元ディレクトリを先ディレクトリへコピー mv 元ファイル 先ファイル 元ファイルを先ファイルへ移動(同じディレクトリ内ならリネーム) mv 元ディレクトリ 先ディレクトリ 元ディレクトリを先ディレクトリへ移動 ln -s 元ファイル リンク名 元ファイルのシンボリックリンクをリンク名で作成 ln -s 元ディレクトリ リンク名 元ディレクトリのシンボリックリンクをリンク名で作成 ln -s 元ファイル名 ディレクトリ名 指定ディレクトリの中にファイルのシンボリックリンクを同名で作成 cat ファイル名 テキストファイルの内容を表示 ファイル/ディレクトリ属性 chmod o+x ファイル名 ファイルに所有者の実行属性を設定 chmod a+x ファイル名 ファイルにすべてのユーザーへの実行属性を設定 【連載 】Linuxのパーミッションを理解しよう(日本語) chown ユーザー名 ファイル名 ファイルの所有者を指定ユーザーへ変更 chown -R ユーザー名 グループ名 ディレクトリ名 ディレクトリ以下のファイル・ディレクトリの所有者を指定ユーザーに、所有グループを指定グループに変更 chgrp グループ名 ファイル名 ファイルの所有グループを指定グループ名に変更 chgrp -R グループ名 ディレクトリ名 ディレクトリ以下のファイル・ディレクトリの所有グループを指定グループ名に変更 ユーザーに関するもの passwd パスワードの変更 chsh ログインシェルの変更 特権・スーパーユーザーに関するもの sudo コマンド rootでコマンドを実行 sudo su rootでシェルを開く sudo su ユーザー名 ユーザー名でシェルを開く sudo -k 設定時間内であっても、次回のsudo実行時にパスワードが必要 gksu command ビジュアルsudoダイアログ(GNOME) kdesu command ビジュアルsudoダイアログ(KDE) sudo visudo /etc/sudoersの編集 gksu nautilus rootでファイルマネージャーを起動(GNOME) kdesu konqueror rootでファイルマネージャーを起動(KDE) 表示に関するもの sudo /etc/init.d/gdm restart xのリスタート(GNOME) sudo /etc/init.d/kdm restart xのリスタート(KDE) /etc/X11/xorg.conf(ファイル) 表示の設定ファイル sudo dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg xの設定をリセット Ctrl+Alt+Bksp フリーズ時にxを再起動 Ctrl+Alt+F1〜F6 1〜6番目のtty端末を開く Ctrl+Alt+F7 Xの表示画面へ戻る システムサービス start サービス名 サービスを開始 stop サービス名 サービスを停止 status サービス名 実行中のサービスの状況を表示 /etc/init.d/サービス名 start サービスを開始(SysV) /etc/init.d/サービス名 stop サービスを停止(SysV) /etc/init.d/サービス名 status 実行中のサービスの状況を表示(SysV) /etc/init.d/サービス名 restart サービスの再起動(SysV) runlevel 現在のランレベル パッケージ管理 apt-get update 利用可能なアップデート情報の更新 apt-get upgrade すべてのパッケージをアップデートする apt-get dist-upgrade Ubuntuをアップデートする apt-get install パッケージ名 パッケージをインストール apt-get remove パッケージ名 パッケージを削除 apt-get autoremove 必要のなくなったパッケージを削除する apt-get -f install 壊れたパッケージを補修 dpkg –configure -a 壊れたパッケージを補修 dpkg -i パッケージ.deb .debパッケージのインストール dpkg --get-selections 保存リスト名 インストール済みパッケージのリスト保存 dpkg --set-selections 保存リスト名 保存リストを元にインストール/削除のフラグを立てる apt-get dselect-upgrade 上記で立てたフラグに従い、インストール/削除 /etc/apt/sources.list(ファイル) APTリポジトリリスト 端末でパッケージを検索・インストール・削除するには(日本語) ネットワーク ifconfig ネットワーク情報の表示 iwconfig 無線ネットワーク情報の表示 sudo iwlist scan 無線ネットワークをスキャン sudo /etc/init.d/networking restart ネットワークを再起動 /etc/network/interfaces(ファイル) 手動設定のファイル ifup インターフェイス インターフェイスをオンラインにする ifdown インターフェイス インターフェイスをオフラインにする 特別なパッケージ ubuntu-desktop 標準的なUbuntuの環境 kubuntu-desktop KDEデスクトップ xubuntu-desktop XFCEデスクトップ ubuntu-minimal 基礎的なUbuntuのユーティリティ ubuntu-standard 標準的なUbuntuのユーティリティ ubuntu-restricted-extras フリーではないが便利なもの kubuntu-restricted-extras 上記のKDE版 xubuntu-restricted-extras 上記のXFCE版 build-essential プログラムをコンパイルするためのパッケージ linux-image-generic 最新のカーネルイメージ linux-headers-generic 最新のビルド・ヘッダー manpages-ja man日本語版 manpages-ja-devman日本語版-開発者向けコマンド編 便利なパッケージ startupmanagerGUIによるgrubのmenu.lst設定 gnome-device-managerGUIによるハードウェアデバイスの表示 ファイヤーウォール ufw enable ファイヤーウォールを有効にする ufw disable ファイヤーウォールを無効にする ufw default allow デフォルトとしてすべての接続を許可する ufw default deny デフォルトとしてすべての接続を無視する ufw status 現在の状況とルール ufw allow ポート ポートへのトラフィックを許可する ufw deny ポート ポートへのトラフィックをブロックする ufw deny from ip ipアドレスをブロックする ufwのグラフィカルなフロントエンド(英語) ※Ubuntuではデフォルトですべてのポートは閉じています。 Ubuntuにおけるセキュリティ(日本語) アプリケーション名 nautilus ファイルマネージャー(GNOME) dolphin ファイルマネージャー(KDE) konqueror ブラウザ/ファイルマネージャー(KDE) kate テキストエディター(KDE) gedit テキストエディター(GNOME) Nautilus(ファイルブラウザ) サイドペイン→場所v 表示の切り替え(場所、情報、ツリー、履歴、メモ、エンブレム) Ctrl+L ロケーションバーへ切り替え、Esc, Enterで復帰 Ctrl+F 検索バーへ切り替え、戻るで復帰 BackSpace 親フォルダーを表示 Shift+マウスボタン 選択済みのアイテムからクリックしたアイテムまで、範囲で選択 Ctrl+マウスボタン その項目の選択・非選択の切り替え Ctrl+A 全項目選択 Ctrl+S パターンによる選択(例:a* aで始まる項目、*.txt 拡張子が.txtのファイル) D D 移動 Ctrl+D D コピー Ctrl+Shift+D D シンボリックリンクの作成 Alt+D D 移動・コピー・シンボリックリンクの作成を確認する(中ボタンの使用をお薦め、画像ファイルの場合、背景の指定も可能) Ctrl+H 隠しファイルの表示・非表示切り替え nautilus-gksu(パッケージ) ルートでファイル/フォルダーを開く(右クリックメニューより) nautilus-open-terminal(パッケージ) 現在開いているフォルダーで端末を起動(右クリックメニューより) ~/.gnome2/nautilus-scripts(フォルダ) Nautilusスクリプトのインストール場所 Nautilus File Manager Scripts(英語) 公式ドキュメント(英語) システム リカバリィー システムをリブートするには、 AltとSysRq(PrintScn)キーを押しながら、 R,E,I,S,U,Bキーを順番に、 間隔を1秒以上空けタイプする。 SysRqキーを使ってフリーズしたシステムを復旧するには(日本語) lsb_release Ubuntuのバージョン uname -r カーネルのバージョン uname -a カーネルの全情報 top CPUを使っている上位プロセスを表示 dmesg 検出されたハードウェアとブート時のメッセージを表示 lspci PCIデバイスの情報を表示 lsusb USBデバイスの情報を表示 dmidecode DMI/SMBIOS情報を表示 lshal すべてのデバイスをプロパティも一緒に表示 lshw 接続しているデバイスの情報を表示 cat /proc/cpuinfo CPUの情報を表示 cat /proc/meminfo メモリの情報を表示 free -m フリーメモリの表示 lsmod カーネルにロードされているモジュールを表示 hdparm -I /dev/sda IDE/ATAディスクの情報を表示 sudo touch /forcefsck 次回のブート時にファイルチェック(fsck)を起動する GRUBがこわれたときには 起動しなくなったシステムを復旧するには(日本語) UbuntuのLiveCDを使ってGRUBまたはMBRを回復するには(日本語) http //ubuntuforums.org/showthread.php?t=224351(英語) vi系エディターコマンド コマンドモードで: q viを終了 w ファイルを上書き保存 w ファイル名 ファイルをファイル名で保存 wq 上書き保存し、終了 help ヘルプの表示(ヘルプの表示終了は q) /文字列 文字列を上から下へ検索 ?文字列 文字列を下から上へ検索 n 次を検索(順方向) N 次を検索(逆方向) %s/文字列1/文字列2/g 文字列1を文字列2へ置換 %s/文字列1/文字列2/gc 文字列1を文字列2へ置換(確認あり) k 上へ移動 j 下へ移動 h 左へ移動 l 右へ移動 i カーソル位置(左)でインサートモードへ移行 a カーソル位置(右)でインサートモードへ移行 x カーソル位置で一文字削除 インサートモードで Esc インサートモード終了 --インサートモードでは、入力した文字がその場所へ挿入されます。 Graphical vi-vim Cheat Sheet(英語) ショートカット ※ショートカットは、各自の設定により異なったり、使えなかったりします。 ディスクトップ全般 Alt+F1 アプリケーションメニューを開く Alt+F2 アプリケーション実行ダイアログを開く Print Screen ディスクトップのスクリーンショットを取得 Alt+Print Screen ウィンドウのスクリーンショットを取得 Ctrl+Alt+矢印 ワークスペースを切り替える Ctrl+Alt+Dすべてのウィンドウを最小化し、ディスクトップ表示、ウィンドウの表示を戻す、を切り替える Alt+Tab ウィンドウを切り替える Ctrl+Alt+Tab パネルとディスクトップのフォーカスの切り替え ウィンドウ操作 Alt+Tab ウィンドウを切り替える Alt+F4 ウィンドウを閉じる Alt+F5 最大化の解除 Alt+F7 ウィンドウの移動 Alt+F8 ウィンドウのサイズの変更 Alt+F9 ウィンドウを最小化 Alt+F10 ウィンドウを最大化 Alt+spacebar ウィンドウ操作メニューを開く Shift+Ctrl+Alt+矢印 ウィンドウを他のワークスペースへ移動する アプリケーション操作 Ctrl+N 新しいドキュメント作成、またはウィンドウを開く Ctrl+X 選択テキストを削除し、クリップボードへ送る Ctrl+C 選択テキストをクリップボードへコピー Ctrl+V クリップボードの中身を貼り付ける Ctrl+Z アンドゥ Ctrl+S 保存 中ボタン 選択領域をコピー Shift+F10 コンテキストメニュー(右クリック)の表示 Esc メニューのキャンセル、またはドラッグのキャンセル
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/39.html
半角/全角で出せるコンソールに使うコマンド一覧です。 半角/全角だとやりにくいので右Shiftに変えるmodの使用をおすすめします。 Skyrim1.9対応 On-off console with Rshift(keyboard専用) コンソール一覧CK Wikiのコンソールコマンド一覧 Skyrim Wiki JPのコンソールコマンド一覧 UESPのコンソールコマンド一覧 スクリプトのリロード モーションの再生 モーションの再生その2グローバル変数の設定 変数を調べる コンソール一覧 CK Wikiのコンソールコマンド一覧 Skyrim Wiki JPのコンソールコマンド一覧 UESPのコンソールコマンド一覧 スクリプトのリロード スクリプトをリロードします。 ゲーム起動しながらCK上でスクリプトの編集- コンパイルしたあと、このコマンドで編集内容を反映出来ます。 シンタックス: reloadscript スクリプト名 クエストに付いているスクリプトでうまくいかないのがあるのでその時は以下のようにします。 reloadscript スクリプト名 stopquest クエスト名 startquest クエスト名 ※スクリプトのリロードするとSkyUIのMCMは使えなくなります。 モーションの再生 指定したターゲットにモーションを再生させます。 シンタックス: sendanimevent AnimEvent名 sae AnimEvent名 例: player.sae sneakstart Anim Event名はGamePlay - Animations - Anim Eventです。 モーションの再生には暗黙上の条件をクリアしている必要があります。 例えば、SprintStartなら前に走っている状態でないとうまく適用できません。 モーションの再生その2 シンタックス: PlayIdle Idle ID名 GamePlay - AnimationsのID名がIdleのID名です。 これもIdleの条件をクリアしている必要があります。 sendanimeventと違って当たり判定や移動量がちゃんと適用されます。 グローバル変数の設定 グローバル変数を設定出来ます。 シンタックス: set Global変数名 to 数値 例: set gamehour to 7 朝の7時になる。 変数を調べる オブジェクトに対してくりっくしてShowVarsを押すとそのオブジェクトが持っている変数、スクリプト、エイリアスを表示できます。
https://w.atwiki.jp/taisyox56/pages/16.html
開放コマンドの紹介をします。 効果 コマンド 自分のクラスの魔法がすべて 覚えれます。 .addskill 自分のステータスを表示します。 .desc 現在接続しているプレイヤー が表示されます。 .who ヘイスト、BP効果を得られます。 .speed 相手のHPを表示します。 .hpbar on 相手のHPを消します。 .hpbar off 各クラスのエンチャントが かかります。 .enchant
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/187.html
11 40ごろに見やすく編集しました - 名無しさん 2017-07-30 12 50 12 話したことがすべてパーティチャットになります直し方教えてください - そうた 2017-07-30 17 32 02 多分チャットのチャンネルがpartyになっているからだと思います。/chat aを打つことで戻せると思います - 31415926535 2017-07-30 18 23 11 Playコマンドに関してなのですが、ここに書かれていないゲームはPlayコマンドが存在しない、ということでしょうか...? - SiroQ 2017-07-31 22 32 10 The TNT Gamesにplayコマンドがあったため編集しておきました - SiroQ 2017-08-01 11 15 42 playコマンドはすべてあると思いますけど、わからないです - 名無しさん 2017-08-01 15 25 04 了解です・・・playコマンドはどのようにして調べればいいのでしょうか・・・ - SiroQ 2017-08-01 17 22 48 自分はHypixel forumで見つけているだけなので調べ方はわかんないですorz - 名無しさん 2017-08-01 18 20 49 あー・・・了解です。ありがとうございます・・・ - SiroQ 2017-08-01 19 50 08 指定した一人にメッセージを送るのってどうやるんですか? - 名無しさん 2017-08-02 14 00 44 /tell 相手の名前(IGN) 送りたいこと..... で出来ませんか? - Ice 2017-08-02 15 03 02 ありがとうございます - 名無しさん 2017-08-02 15 27 29 /msgと同じ機能だから、フレンドとスタッフにしか送れないよ - 名無しさん 2017-08-06 08 06 02 それを言うのを忘れてました補足ありがとうございます - Ice 2017-08-08 18 39 27 チームチャットってどうやるの? - わからん 2017-08-07 01 27 54 Teamは対応しているゲーム(Skyteam、UHCTeanなど)ではchatの横に[Team]とついているものがTeamChatです。([SHOUT]は全体Chat) - 名無しさん 2017-08-07 09 31 35 partyチャットじゃないからね - わからん 2017-08-07 01 28 40 ベッドウォーズで、VIP+やMVP+の人がチャットでシャウトのようなものをやってましたがシャウトではなく、オーブの音とともに表示されました。これって - どうやってやるんですか? 2017-08-10 00 42 21 それはショートメッセージというものでベッドウォーズ特有の緑色?のチャットを仲間のみに出せます。確かランク関係なしで書けたはず - 31415926535 2017-08-10 21 55 21 ハイピクセルってどうやって購入できますか - アナザーガイステイ 2017-09-18 21 57 46 Hypixelの買収なら数十億 RankならHypixelさんと仲良くなってもらいましょう。 - 名無しさん 2017-09-19 09 39 45 partyコマンドを修正しました - kanipaseri 2017-09-20 20 44 33 ギルドコマンドを修正、ハウジングコマンドを追加しました - kanipaseri 2017-09-20 21 40 44 Playコマンドのmurder mysteryのところに新modeを載せておくので、だれか見やすくしていただけると助かります - 名無しさん 2017-09-21 15 23 21 ロビーコマンドにMurder Mystery追加とMurder Mysteryのプレイコマンドを見やすく修正しました。 - tobiuo1 2017-09-22 03 03 45 なんかYTの人がやってたんですが、個人で、ゲームする方法ってありますか?例えば、マーダーミステリーをパーティの人だけでやる。みたいな - wjw 2017-09-22 16 36 56 残念ながらYTの人しかできませんね。 - tobiuo1 2017-09-22 16 44 35 /tip allって自分は何コイン渡してるんですか?あともらえる量が違ったりするときがあるのですができるだけ詳しく教えてもらえますか? - ミルク 2017-10-03 13 40 08 Coinは上げていません。もらえるだけです。 Arcadeだけはもらえる量が多少違います。 - 名無しさん 2017-10-03 15 14 32 ありがとうございます - ミルク 2017-10-03 15 25 33 Parkourをパーカーって訳した人誰ですかね - 名無しさん 2017-10-10 09 42 47 見やすさを重視し、regionでまとめときました - 名無しさん 2017-10-28 22 44 49 このページに書かれているコマンド以外にも数多くの使用できるコマンドが存在するので、暇があれば載せていきます - 名無しさん 2017-10-28 22 45 47 /toggleskywarsdebugという、結構有能なコマンドを一番したのとこに載せました。編集のしかたわからないので、だれかキレイにまとめください。orz - 名無しさん 2017-11-11 22 50 02 /Stick入れました。プレゼント探し等に凄く便利なコマンドです - 名無しさん 2017-12-24 16 12 40 /stuckでは? - 名無しさん 2017-12-24 19 02 20 プレイヤーのブロックリスト - 名無しさん 2018-01-02 19 47 27 が何(/ignore list) - 名無しさん 2018-01-03 15 59 04 dogコマンドってどのような環境なら正常に動作するんですかね... - lacrose 2018-02-12 18 52 53 ペットの名前を変更するときに使える色などのコマンド追加しましさ - 名無しさん 2018-03-04 09 33 02 瞬間移動しているハッカーがいたのですがなんて言うハックですか? - 名無しさん (2018-04-17 22 30 34) そのコメントは違反者の通告やwdrのところに書いた方がいいのでは?あとロビーではガジェットで一応瞬間移動できたと思います。知ってたらすみません。 - @ (2018-04-18 07 05 50) 何のゲームでですか? - 名無しさん (2018-04-18 09 24 36) ? - ss (2018-05-07 14 04 28) ignore をかいじょしたい - ? (2018-05-07 14 05 26) /ignore remove 解除したい人の名前 - 名無しさん (2018-05-07 15 30 35) スカイウォーズランクドに行くコマンドを教えてください - あいうえお (2018-10-23 01 51 42) /play ranked_normal - 名無しさん (2019-03-17 23 49 14) ギルドコマンドを更新しました - kkst (2018-11-22 22 47 41) bedwars castleモードにて /bankerというコマンドを見つけました。誰か情報求む - emame (2019-06-07 07 51 07) /bankerは物資の銀行を開くコマンドです。 - 名無しさん (2021-08-05 12 22 56) /effect - ぬーぶ (2019-07-30 15 34 26) hypixel levelの報酬画面を表示させるコマンドてなんですか? - 名無しさん (2020-06-27 15 40 40) /rewards - Ksk (2021-08-25 14 43 19) bedwarsやって入りなおすと前回やったところからやらされるんだけど serverを最初から入りなおすっていうcommand教えてください - ddd (2020-09-05 08 51 18) コマンドリスト→プレイ系→Bedwars に記載されています。(サーバーから切断後またサーバーに入ると、という事でしょうか?) - 名無しさん (2020-09-06 18 34 27) 相手を無視するコマンドって何ですか? - 名無しさん (2020-11-06 12 44 10) /ignore add 名前 です。 - 名無しさん (2020-11-06 16 36 15) rejoin - 名無しさん (2021-01-09 15 35 06) /myfilter これができません どうしてか教えてください - 名無しさん (2021-03-14 13 32 43) フレンドやGuildの人たちからのDMを非表示にするコマンドってありますか? - 名無し君 (2021-03-28 17 01 07) /admin - oresi4519 (2021-03-31 16 58 24) 表記ゆれ、新しいコマンド等を追加しました。 - ぺやんぐ (2021-05-23 23 32 49) ちなみに物資の銀行は自分が特定の物資(鉄、金、ダイヤモンド、エメラルド)を入れるとstreak point がもらえます。そしてbankerから物資を借りる(もらう)こともできますよ。長文失礼しました。 - 名無しさん (2021-08-05 12 26 19) パーティや、ギルドからギルドマスター(パーティでも)だけのチャットが流れないんですけどこれってバグですか? - 1015 (2021-12-18 14 19 45) ストリーム - 名無しさん (2022-11-03 17 28 40) かってにおちたあげくかねまでろすとしたんですがどうしたらいいですか - 名無しさん (2022-11-04 22 06 31) 勝手に落ちた挙句金までロスとしたんですが - 名無しさん (2022-11-04 22 07 49) a - a (2023-05-06 14 22 20) hello - 。 (2023-10-30 17 23 23) フレンドに/zooとおくられてきたのですがどうゆう使い方なのかってわかりますかね - りる (2023-12-07 18 35 01)